Nhìn lại với thông tin đầy đủ phơi bày những phán đoán sai, đây là cách học nhanh hơn nhiều so với chơi thêm ván mới.
Đếm kỹ những lá đã đánh ra trên bàn giúp đoán được phỏm nào đối thủ đang còn thiếu.
Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh.
Xem thêmTay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng. 09-14 Nếu ba phỏm của họ toàn cơ và rô thì lá bích lẻ có xác suất an toàn cao hơn nhiều so với lá cùng chất đã trình. Đảo Trò Chơi
Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm. Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ. Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo. Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá.
Đếm số lá còn cứu được tay bài của mình. Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm.
Cùng số khác chất là phỏm hàng ngang. Họ đã có ba lá cùng số nên lá thứ tư là vô hại, nhưng nếu họ trình sảnh thì hai đầu sảnh đó mới là chỗ nguy hiểm. Cùng một lá 5 rô có thể là mảnh ghép quan trọng nhất hoặc là rác hoàn toàn, tùy vào chín lá còn lại đang là gì.
Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang. Gom về hai chất giúp tăng mật độ lá liên tiếp, đây là bước sắp xếp đầu tiên mà nhiều người bỏ qua. Đánh sớm những lá khó ghép giúp gọn tay hơn về cuối ván.
Đánh lá vào giữa hai lá cùng chất đã ra là an toàn. Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.
Ba số liên tiếp thiếu lá đầu hoặc cuối vẫn được tính là phỏm chờ hợp lệ.cộng đồng game Việt Nam game điền từ vào chỗ trống khu giải trí game Đông Nam Á