-
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. 6m98bm11ti
09-12 - 09-12
- 09-12
- 09-12
- 09-12
- 09-12
- 09-12
- 09-12
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. 6m98bm11ti
09-12
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.09-12Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Chơi Là Vui
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.đổi thưởng Vinagames tải game đáng tin âm thanh game