Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. 09-14 Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.Tá Lả apk tốc độ Windows game cá ngựa bốn người