
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Kênh Game Rảnh
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Ngôi Nhà Trò Chơi
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
09-13Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
09-11Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
09-10Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. 09-13 Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Bảng Trò Chơi Vui
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.game theo chủ đề Halloween bảng xếp hạng B52 Club game Domino hay nhất