Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung.
Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi. Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được. Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.
Game không thay được hoạt động ngoài trời. Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức. Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng. Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó. Không nên so sánh trẻ với người chơi khác. Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo. Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.