Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. 09-12 Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Nhà Game Nhỏ
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.game ghép trận theo điểm game xếp bài kim tự tháp Phỏm b52