Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. 09-10 Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Xứ Sở Câu Đố
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.game nhiều người Đông Nam Á tư thế ngồi chơi game đúng game phối hợp Việt Nam