Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
1280
Bến Game Việt
920
Kho Câu Đố Hay
1400
Suối Nguồn Giải Trí
1080
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn..
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán..
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối..
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. 09-15 Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Nhà Trò Chơi Việt
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.game ổn định web bảo mật game game bóng chuyền