Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. 09-10 Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Trò Chơi Thông Minh
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.đợt khuyến mại Vinagames game chế tạo Đông Nam Á game bài iWin