-
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Founder
-
Chợ Game Nhỏ
Designer
-
Túi Game Nhỏ
Designer
-
Sân Chơi Số
Designer
Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.
Di chuyển que theo hướng chéo góc thường mở ra nhiều phương án hơn di theo hướng thẳng đứng hoặc nằm ngang.
game người mới thông minhBa khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm.
Gấp thêm nhiều lần không đưa đến hình đúng nếu thứ tự nếp ban đầu đã sai ngay từ bước thứ nhất.
game bài RikvipFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Hình dạng hai phần có thể khác nhau hoàn toàn miễn diện tích bằng nhau, nhiều người tự thêm ràng buộc đối xứng không có trong đề.
Sudoku chữ cái phải vừa đúng luật vừa thành từ.
Tục ngữ bỏ nguyên âm chỉ còn phụ âm.
Chỉ xét đường viền ngoài mà bỏ qua chi tiết bên trong sẽ dẫn đến hai lời giải cùng hợp lệ, buộc đề phải thêm ràng buộc.
Quét mắt theo đường chéo trước rồi mới quét ngang dọc thường tìm ra từ ẩn nhanh hơn quét tuần tự từng hàng.
Thừa một cạnh nghĩa là đã tạo ra vòng lặp không cần thiết, nối thêm cầu chỉ tốn tài nguyên mà không nối thêm điểm nào.
Trước khi bấm ô nghi ngờ, hãy đếm số xung quanh để loại trừ khả năng có bom.
Chia đều số kẹo cho các bạn mà không dư là dạng toán đố quen thuộc.
Bò là đúng số đúng vị trí còn bê là đúng số sai vị trí, phân biệt nhầm hai khái niệm này sẽ suy luận sai toàn ván.
Cụm hai ô tổng lớn thường chỉ có một cặp số.
Xoay bánh răng đúng chiều để cơ chế hoạt động.
Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng.
Đĩa lớn không bao giờ được đặt chồng lên đĩa nhỏ, vi phạm luật này là nước đi bị từ chối ngay.
Đo bằng mắt trước, đo chính xác sau.
Vòng lặp phản hồi tức thì giúp trẻ tự sửa lỗi, đúng thì sáng đèn xanh, sai thì báo đỏ ngay lập tức.
Câu đố hay không cần đồ họa đẹp.
Khối nhẹ đặt dưới khối nặng gần như chắc chắn sập.
+(010) 221 918 811
© Chợ Game Nhỏ Bầu Trời Game Chơi Vui Mỗi TốiSân Sau Giải Trí
Lật theo hàng dọc trước rồi mới sang hàng ngang giúp ghi nhớ vị trí có hệ thống hơn lật ngẫu nhiên khắp bảng. 09-10 Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ. Giải Đố Thư Giãn
Đặt bốn quân liên tiếp theo hàng, cột hoặc chéo là mục tiêu của game caro. Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn.
Sokoban đẩy hộp vào ô đích. Đường đi qua mọi cầu đúng một lần có điều kiện chặt. Câu đố sắp xếp thứ tự sự kiện theo mốc thời gian đòi hỏi bắt được các mốc neo trước, rồi mới chèn dần các sự kiện phụ vào giữa.
Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học. Không phải mọi vật trên màn hình đều tương tác được, phân biệt vật cảnh và vật dùng được là bước sàng lọc đầu tiên.