Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
09-146m98bm11ti
09-136m98bm11ti
09-126m98bm11ti
09-116m98bm11ti
09-106m98bm11ti
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. 09-14 Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Trạm Giải Đố
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.game khó nhằn game vip ZingPlay phần thưởng lớn Go88