Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
1280
Trò Chơi Rảnh Rỗi
920
Sân Chơi Trí Tuệ
1400
Góc Game Tuổi Thơ
1080
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ..
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi..
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. 09-10 Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế. Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn. Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh. Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế. Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục. Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn. Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.Xóc đĩa giải trí Sâm Lốc Rikvip đổi thưởng 789 Club