Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. 09-12 Đu dây thừng qua vực là thử thách. Chơi Là Vui
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.tượng điêu khắc game game nhiều người VNG nền tảng Tài Xỉu hay nhất