Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.Điều khiển bằng một ngón tay duy nhất là ràng buộc thiết kế tốt cho game web di động, vì nó loại bỏ mọi vấn đề về nhận diện đa điểm chạm.
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
Ngày Mới Chơi Game
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
Góc Game Tuổi Thơ
Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
Cân nhắc giữa số người dùng bản cũ và chi phí duy trì, nhiều nhà phát triển chọn hiển thị thông báo nâng cấp thay vì hỗ trợ.Xem thêm

Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ.
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt.