Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Ngăn Kéo Trò Chơi
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Vestibulum in nisi commodo, tempus odio a, vestibulum nibh.
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Cổng Giải Trí Xanh
Sâm Lốc giải tríKho Trò Chơi Miễn Phí
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. 09-14 Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Kênh Game Rảnh
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.game di động Vinagames chiến thuật Vinagames ưu đãi hời Go88
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.