Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
“Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.”
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.Chợ Game Nhỏ
“Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.”
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.Nhà Trò Chơi Việt
“Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.”
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.Bầu Trời Game
“Bình máu nên để dành cho phòng trùm.”
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.Góc Game Tuổi Thơ
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.

Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.

Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Túi Game NhỏMột đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Chơi Vui Mỗi TốiTầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Thế Giới Trò Chơi NhỏLửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Nhịp Chơi Mỗi NgàyTrùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
GithubĐi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
FacebookĐẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
TwitterDịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Shopify
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. 09-14 Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Thư Viện Game Mini
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.