Giới thiệu Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Chơi Là Vui Lớp Học Câu Đố Hộp Game Nhỏ Lối Vào Trò Chơi
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Hỗ trợ
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Bảng Trò Chơi Vui Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Nhịp Chơi Mỗi Ngày...
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Nhà Trò Chơi Việt Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Phố Trò Chơi Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.















Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Trò chơi
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Hỗ trợ
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Trò chơi
Trò chơi
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
036m98bm11ti Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
6m98bm11ti Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03