Cảm biến liên tục điều chỉnh theo ánh sáng phòng, chuyển sang chế độ thủ công giữ cho hình ảnh ổn định suốt trận.
Giảm độ phân giải hiệu quả hơn giảm hiệu ứng. 09-10 Vuốt từ cạnh màn hình đôi khi bị hệ điều hành nhận nhầm thành thao tác điều hướng riêng. Điểm Hẹn Trò Chơi
Nút ảo chồng nhau trên màn hình nhỏ. Máy chủ ở gần cho độ trễ thấp hơn hẳn.
Độ trễ mạng quan trọng hơn tốc độ tải xuống. Bật tùy chọn khung hình cao trên máy yếu khiến game tụt xuống mức không ổn định, tệ hơn là khóa ở mức thấp mà đều. Màn hình gập, tỉ lệ dài và tỉ lệ tiêu chuẩn là ba định dạng chính.
Vuốt nhanh và vuốt chậm cho hai kết quả khác nhau. Lưu lại nhiều bố cục cho nhiều tình huống.
Máy tự nhảy sang wifi yếu vừa dò được là nguyên nhân phổ biến của những lần rớt trận không rõ lý do. Bố cục nút bấm đặt ở rìa dưới buộc tay phải chắn ngang vùng hiển thị, đây là hạn chế cố hữu của việc điều khiển bằng cảm ứng. Đăng xuất trước khi đổi máy tránh mất dữ liệu.
Máy cần chỗ trống để ghi dữ liệu tạm, khi còn dưới mười phần trăm dung lượng thì mọi thao tác đều chậm đi rõ rệt. Cập nhật hệ điều hành lúc tải game dễ lỗi. Độ trễ chạm khác với độ trễ mạng.
Bàn phím ảo che một phần màn hình khi cần nhập tên nhân vật hoặc gõ tin nhắn trong trận. Máy tính bảng cho vùng thao tác rộng hơn.
Miếng dán màn hình dày làm giảm độ nhạy.Phỏm web game iOS Arc game giải đấu loại trực tiếp