Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản.
Chế độ tương phản cao giúp người chơi ở ngoài trời nhìn rõ hơn, đây là tùy chọn ít tốn công làm mà lại mở rộng được đối tượng người dùng.
Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn.
Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.
Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ.
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài.
Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức.
Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ. 09-10 Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt. Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
Tối ưu cho công cụ tìm kiếm đưa người chơi đến trực tiếp. Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật. Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang.
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước. Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình.
Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới. Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte. Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.
Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó. Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều. Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước. Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.game trực tuyến lịch sử game Việt rpg game iOS Apple