Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. exercitation.
phản hồi Xóc đĩa
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
© Chơi Vui Mỗi Tối Kho Trò Chơi Miễn Phí Vùng Đất Trò ChơiChơi Vui Mỗi Tối
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. 09-10 Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.game thời gian thực game trực tuyến phối hợp bảng xếp hạng Hitclub