-
Phòng Chơi Trực Tuyến
Founder
-
Xưởng Game Mini
Designer
-
Bãi Chơi Ảo
Designer
-
Rừng Câu Đố
Designer
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
game cờ tướng trực tuyếnFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
+(010) 221 918 811
© Vườn Game Mini Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Bạn Cùng ChơiGiờ Nghỉ Vui Vẻ
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. 09-10 Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Giải Đố Thư Giãn
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc. Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất. Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.